FoloToy retira Kumma y detiene la gama de juguetes con IA
La firma FoloToy comunicó la retirada inmediata de su oso de peluche interactivo Kumma y la interrupción total de su catálogo de juguetes equipados con capacidades de inteligencia artificial. La medida fue confirmada por el director ejecutivo Larry Wang, quien señaló que la decisión respondió a alertas recibidas de un equipo de investigación vinculado al Fondo Educativo PIRG, con sede en Estados Unidos.
La seguridad de los usuarios es prioritaria; por ello hemos decidido suspender este grupo de productos
— Larry Wang, director ejecutivo de FoloToy
El informe suministrado por PIRG documentó deficiencias relevantes en los sistemas de filtrado y moderación de contenido del dispositivo, lo que podría generar diálogos inapropiados o respuestas de riesgo para los usuarios.
En lo que respecta al juguete, Kumma se apoyaba en la tecnología GPT-4o de OpenAI y contaba con un altavoz para conversaciones en tiempo real. En materiales promocionales, la compañía lo presentaba como un “amigo perfecto” capaz de adaptarse a la personalidad del usuario y de ofrecer desde charlas ligeras hasta narraciones educativas. El precio listado era $99.
Actualmente, la página oficial de la empresa muestra el producto como agotado.
Detalles clave
- Qué ocurrió: retirada de Kumma y suspensión de la línea de juguetes con IA
- Quién anunció la medida: FoloToy y su director ejecutivo Larry Wang
- Motivo señalado: hallazgos de seguridad documentados por PIRG
- Producto afectado: Kumma, oso de peluche interactivo
- Precio de referencia: $99
- Estado actual: agotado en la tienda oficial

















