Girardot y Bogotá ganan hackathon tecnológico estudiantil del MinTIC

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En una emocionante final virtual que congregó a seis equipos de distintas regiones del país, los estudiantes de Girardot y Bogotá se alzaron como los grandes ganadores del Hack4Future SENATIC Virtual Challenge 2.0, una competencia de propuestas tecnológicas organizada por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) y la Organización Internacional del Trabajo (OIT). Los equipos TendeApp, del Liceo Moderno de Girardot, y NEXUS, de la institución educativa Alonso López Michelsen, ubicada en la localidad de Bosa en Bogotá, fueron los ganadores en las categorías de Inclusión social y diversidad, y Ciberseguridad y protección digital, respectivamente.

El evento, que reunió a estudiantes de educación media vinculados al programa SENATIC, tuvo como jurado a Melva Díaz, de la OIT; Yurledis Morales, de MinTIC; y Edgar Zambrano, del SENA. Además, contó con la participación de Catalina Mahecha, directora de redes y territorio de iNNpulsa Colombia, y Daniel Rodríguez, de la OIT, quienes destacaron la calidad de las propuestas presentadas. Como parte del encuentro, Andrés Ricardo Arias, gerente del Clúster de Negocios Digitales de la Cámara de Comercio de Medellín, ofreció una charla TED que inspiró a los jóvenes participantes.

Propuestas innovadoras desde las regiones

Los equipos finalistas representaron a municipios como Soacha, Arauca, El Tarra, Girardot, Bogotá y Maicao, cada uno presentando soluciones tecnológicas para problemáticas locales. TendeApp, bajo la instrucción de David Rojas Neme, desarrolló una aplicación contable para tenderos independientes de la plaza de mercado de Girardot, permitiéndoles gestionar productos, inventario y ventas de manera eficiente. Por su parte, NEXUS, liderado por Juan José Díaz Durango, creó NEXIA, una plataforma de observación diseñada para fortalecer la convivencia y la seguridad en entornos escolares, abordando desafíos clave en la protección digital y el bienestar estudiantil.

Los otros finalistas incluyeron a TemNova-Tech, de Maicao (La Guajira); Nova Genesis, de El Tarra (Norte de Santander); AuroraBot, de Soacha (Cundinamarca); y DomotiX, de Arauca, cada uno con propuestas que demostraron el talento y la creatividad de los estudiantes en el uso de la tecnología para resolver problemas sociales. La competencia, que forma parte de la estrategia de MinTIC, SENA y la OIT, busca que los jóvenes apliquen conocimientos tecnológicos y desarrollen competencias digitales esenciales para el futuro laboral.

Los equipos ganadores recibirán premios por sus propuestas y trabajo colaborativo, en un reconocimiento a su esfuerzo y dedicación durante todo el proceso. Esta iniciativa resalta el compromiso de las instituciones organizadoras por impulsar la innovación desde las aulas y fomentar el desarrollo de soluciones que impacten positivamente en las comunidades, demostrando que la tecnología puede ser una herramienta poderosa para la transformación social.

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